Dans un futur proche, une jeunesse désabusée s’est créé une réalité alternative : celle d’un jeu de guerre virtuel et illégal, nommé Avalon, du nom de l’île légendaire où reposent les âmes des héros. Les joueurs y sont « accros » comme à une drogue ; et Avalon peut détruire comme une drogue : certaines victimes, décérébrées, sont appelées les « non-revenus ». Ash gagne sa vie en jouant à Avalon. Elle fait sans cesse le va-et-vient entre deux mondes; elle faisait partie des Wizards, une équipe de joueurs qui s’est dissoute, et elle joue désormais en solo. Un jour, elle découvre que Murphy, ancien Wizard comme elle, est devenu un « non-revenu ». Comment un joueur brillant comme lui s’est-il laissé piéger par Avalon ? En reconstituant son parcours, Ash comprend que Murphy essayait de pénétrer dans une zone interdite du jeu, baptisée « Class SA » ; pour y parvenir il devait suivre « l’Ombre », une mystérieuse …
Deiz Production (4)
L’arche de l’éveil
Ces trois court-métrages suivent l’origine extra-terrestre de la vie venue de l’Univers sous la forme de six déités (Acte de l’Intermission), évoluant tout d’abord dans l’eau (So-ho), qui ensuite émergent dans l’air (Hyakkin) et dans la terre (Ku-nu). Chacune de ces créatures régit l’un des six éléments de la philosophie Godai : Terre, Eau, Feu, Vent, Ciel et Conscience.
Gundam: Mission To The Rise
À la fin du siècle universel, la Fédération terrienne tente de propulser une embarcation à une vitesse supérieure à la vitesse de la lumière. Les forces de Zeon attaquent l’installation de lancement dans l’espace et veulent la détruire, y parviendront-ils ?
Assault Girls
Dans un futur proche a été crée le monde virtuel d’Avalon, un simulation de jeu de guerre illégal attirant une jeunesse perdue et désabusée. Mais à l’intérieur de ce jeu, un monde-test nommé Avalon-F n’est accessible qu’aux joueurs les plus chevronnés désirant se confronter aux ennemis les plus puissants. Parmi eux, trois superbes mercenaires nommées Lucifer, Gray et Colonel, se sont mis en tête de chasser un terrifiant ver des sables géants qu’aucun autre joueur n’a réussi à approcher. Devant l’impossibilité de la tâche, elles se retrouvent forcées de coopérer et sont bientôt rejointes par le mystérieux Jager…